江湖浩荡,帮会为舟。在《武林外传十年之约》手游中,帮会不仅是侠客的栖身之所,更是一方江湖的缩影。从职位权谋的纵横捭阖,到属地争夺的刀光剑影,再到帮会升级的厚积薄发,玩家将在此体验“一人执掌千军,万人共筑一城”的江湖传奇。
职位权谋:六阶分治,各司其职
帮会六阶,权责分明:
帮主:一呼百应,掌生死大权,可招募、宣战、改名,亦可禅让权柄。
副帮主:辅弼之臣,代行帮主之责,权倾帮会,仅次于主。
帮会宝贝:江湖明珠,虽无实权,却以声望凝聚人心,属地雕像为其专属荣耀。
堂主:分堂之主,统御一方,可调会阶、开除帮众,权柄在握。
精英:帮会中坚,战功赫赫,虽无管理之权,却享江湖敬仰。
帮众:江湖基石,以帮贡为凭,积跬步以至千里。
权限如棋局,步步为营
招募与转正:设见习、转正之制,筛选江湖英才,为帮会注入新鲜血液。
会阶调整:论功行赏,升迁贬谪,皆在帮主一念之间。
宣战与公告:以战扬威,以公告明志,帮会之名响彻江湖。
属地与改名:专属领地,彰显实力;帮会之名,镌刻江湖。
权柄更迭:禅让与罢免,江湖无常
禅让之制,权柄传承
帮主可禅让于帮中豪杰,然需满足三日之限:被指定者需入帮72小时,禅让持续72小时,中途可反悔。此制既显帮主胸襟,亦考人心向背。
系统罢免,江湖无情
若帮主连续两周未登,系统将罢免其位,交予帮贡最多之副帮主;若无副帮主,则交予帮贡最多之玩家,且需十日之内有上线记录。江湖无情,唯实力与责任长存。
帮会属地:荣耀与危机并存
专属领地,江湖象征
每日活跃度达标,帮会可独享属地,帮主、宝贝、周贡最高者雕像矗立,彰显帮会荣耀。然若活跃不足,则属地易主,需以50元宝购得一日使用权。江湖如逆水行舟,不进则退。
雕像更迭,江湖新章
每周一凌晨4点,雕像易主,周贡最高者荣登榜首。此制既激帮众斗志,亦显江湖无常。
帮会升级:厚积薄发,称霸江湖
等级之制,实力之基
帮会等级影响属性、上限、活动与称号,升级需消耗帮贡与活跃度。此制既考帮会实力,亦需众志成城。
帮贡商店,江湖馈赠
以帮贡换称号、坐骑、侠影,部分奖励需帮会等级达标。此制既显帮会底蕴,亦激帮众之志。
退出帮会:江湖路远,各奔前程
帮众可主动退出,然未消耗之帮贡尽数清零。江湖路远,聚散无常,唯情义长存。
十年之约,帮会为证
在《武林外传十年之约》手游中,帮会不仅是实力的象征,更是情义的归宿。从职位权谋的纵横捭阖,到属地争夺的刀光剑影,再到帮会升级的厚积薄发,皆是江湖的馈赠。
十年江湖路,帮会为舟,情义为帆。无论是职位的权谋较量,还是属地的荣耀争夺,皆是江湖的缩影。且看诸位侠客,如何以帮会为家,以权谋为刃,共赴这场跨越十年的江湖盛宴!
江湖未老,帮会长存。愿每一位侠客,都能在此找到属于自己的江湖,书写属于自己的传奇。